Micron Document




Object modeling technique
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
top
OMT (en anglais « object modeling technique », c'est-à-dire « technique de modélisation objet ») est une technique de modélisation destinée à la conception et la modélisation pour la programmation orientée objet. Elle a été conçue en 1991 par James Rumbaugh, Michael Blaha, William Lorensen, Frederick Eddy et William Premerlanicite-ref-1[1].

Cette technique de représentation graphique fusionnera avec celle de la méthode Booch de Grady Booch, ainsi que celle de OOSE d'Ivar Jacobson pour donner naissance à UML en novembre 1997cite-ref-2[2].

La notation des diagrammes de classe d'OMT était très populaire, et a ainsi été utilisée dans des ouvrages de référence publiés avant UML, comme « Design Patterns ». Les concepts de base y étaient la classe, l'instance et l'objet ainsi que l'attribut et la méthode.

Contents


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Notes et références

cite-note-11. rumbaughblahapremerlanieddy1991james-rumbaughmichael-blahawilliam-premerlanifrederick-eddy1991(en) James Rumbaugh, Michael Blaha, William Premerlani et Frederick Eddy, Object-oriented Modeling and Design, Prentice-Hall, Inc., 1er janvier 1991 (ISBN 0-13-629841-9, lire en ligne)
cite-note-22. gabaygabay2008joseph-gabaydavid-gabay2008Joseph Gabay et David Gabay, UML 2 Analyse et conception : Mise en œuvre guidée avec études de cas, Dunod, 16 avril 2008, 240 p. (ISBN 978-2-10-053567-5, lire en ligne)

Voir aussi

Articles connexes

UML

Liens externes

• (en) OMT Object Model (version archivée sur https://web.archive.org)

• Portail de l’informatique