Object modeling technique
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OMT (en anglais Β« object modeling technique Β», c'est-Γ -dire Β« technique de modΓ©lisation objet Β») est une technique de modΓ©lisation destinΓ©e Γ la conception et la modΓ©lisation pour la programmation orientΓ©e objet. Elle a Γ©tΓ© conΓ§ue en 1991 par James Rumbaugh, Michael Blaha, William Lorensen, Frederick Eddy et William Premerlanicite-ref-1[1].
Cette technique de reprΓ©sentation graphique fusionnera avec celle de la mΓ©thode Booch de Grady Booch, ainsi que celle de OOSE d'Ivar Jacobson pour donner naissance Γ UML en novembre 1997cite-ref-2[2].
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Notes et rΓ©fΓ©rences
Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
β’ (en) OMT Object Model (version archivΓ©e sur https://web.archive.org)
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