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Object modeling technique
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OMT (en anglais Β« object modeling technique Β», c'est-Γ -dire Β« technique de modΓ©lisation objet Β») est une technique de modΓ©lisation destinΓ©e Γ  la conception et la modΓ©lisation pour la programmation orientΓ©e objet. Elle a Γ©tΓ© conΓ§ue en 1991 par James Rumbaugh, Michael Blaha, William Lorensen, Frederick Eddy et William Premerlanicite-ref-1[1].

Cette technique de reprΓ©sentation graphique fusionnera avec celle de la mΓ©thode Booch de Grady Booch, ainsi que celle de OOSE d'Ivar Jacobson pour donner naissance Γ  UML en novembre 1997cite-ref-2[2].

La notation des diagrammes de classe d'OMT était très populaire, et a ainsi été utilisée dans des ouvrages de référence publiés avant UML, comme « Design Patterns ». Les concepts de base y étaient la classe, l'instance et l'objet ainsi que l'attribut et la méthode.

Contents

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Notes et rΓ©fΓ©rences

cite-note-11. ↑ rumbaughblahapremerlanieddy1991james-rumbaughmichael-blahawilliam-premerlanifrederick-eddy1991(en) James Rumbaugh, Michael Blaha, William Premerlani et Frederick Eddy, Object-oriented Modeling and Design, Prentice-Hall, Inc., 1er janvier 1991 (ISBN 0-13-629841-9, lire en ligne)
cite-note-22. ↑ gabaygabay2008joseph-gabaydavid-gabay2008Joseph Gabay et David Gabay, UML 2 Analyse et conception : Mise en Ε“uvre guidΓ©e avec Γ©tudes de cas, Dunod, 16 avril 2008, 240 p. (ISBN 978-2-10-053567-5, lire en ligne)

Voir aussi

Articles connexes

β€’ UML

Liens externes

β€’ (en) OMT Object Model (version archivΓ©e sur https://web.archive.org)

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